UNENDLICH VIEL Textarbeit und Übersetzung von SMAC Fan - vielen DANK!
- Helptexte der Beförderungen aktualisieren ++
- HelpTexte für adv hypnotic trance 2 ( überarbeiten (Voraussetzung Hybrid und hypnotic trance ) ++
- HelpTexte für Hybrid überarbeiten (freie Beförderung hypnotic trance) ++
- adv hypnotic trance 2 (Voraussetzung Hybrid und hypnotic trance ) ++
- Hybrid überarbeiten (freie Beförderung hypnotic trance) ++
- Update Pedia-Beförderungsscreen mit benötigter Civic ++
- Update Pedia-Beförderungsscreen mit benötigter Civ ++
- Update Pedia-Beförderungsscreen mit benötigter Resource ++
- Bug behoben - Voraussetzung Resis für Beförderung funktionierte nicht ++
- Bug behoben das Nicht-Mitglieder Basen nicht plündern Razen konnten ++
- +1 Liberian für Command Center ++
- Civic Member - No Menmber Bug beheben ++
- Hybrid kein -25% Unterhalt für Anzahl Basen ++
- Bei Erforschung Orbital Kolonien - freier Orbitla Konstrukteur ++
- OrbitalBasen -1 Ungesundheit ++
- Bei Erforschung Orbital Konstruktion - freier Orbital Ingenieur ++
- neuer Tag Beförderung -> Civicabhängig -> Wegen advanced ypnotic tranc ect. VORSICHT - Python sichern. ++
- Konstruktion von Orbitalbasen nun mit Orbitaltechnik möglich ++
- Bau von Orbitalkonstrukteuren nun mit Orbitlatechnik möglich ++
- Errichtung von Orbitalwerft nun mit Orbitalkonstruktionen möglich ++
- Errichtung von Solarisprojekt nun mit Orbitalkonstruktion möglich ++
- Bau von OrbitalIngenieur nun mit Orbitalkonstruktion möglich ++
- Errichtung von Felddynamik Labor nun mit Feldgenerator möglich ++
- Konstruktion von Orbital Habitat nun mit Geschlossene Umweltsysteme möglich ++
- einfangen von Asteroiden nun mit Tech Feldgenerator möglich ++
- Errichtung von fortgeschrittenen Schild nun mit Asteroidenbergbau möglich ++
- Asteroiden Fungus nun mit geschlossene Ökosysteme möglich ++
- Platinum nun mit Asteroiden Bergbau möglich ++
- Algen Protein Tank nun mit Bio Verbundwerkstoffen möglich ++
- Spezial Einsatzkommando nun mit Bio Verbundwerkstoffen möglich ++
- Tarnung nun mit Bio Verbundwerkstoffen möglich ++
- Orbital Alge nun mit Bio Verbundwerkstoffen möglich ++
- Orbital Geist nun mit Bio Verbundwerkstoffen möglich ++
- Errichtung von Orbitalhafen nun mit Null G Anwendung ++
- Errichtung von Nano Zell Fabrik nun mit Null G Anwendung ++
- Laninium nun mit Null G Anwendung möglich ++
- Orbital Infaterie nun mit Null G Anwendungen mmöglich ++
- Wormlochsensor jetzt mit Sensorik ++
- Scenner jetzt mit Sensoric ++
- Orbitalphalanx mit Sensoric ++
- Nationaler Schild auf Partikel Aufbereitung ++
- Schildemitter auf Partikel Aufbereitung ++
- Bierier Schild auf Partikel aufbereitung ++
- Adamantium nun bei fortg. Hüllen ++
- Adamantiumlegierung nun bei fortg. Hüllen ++
- Atlas/Hamerhead/Fapc textur überarbeiten ++
- Gebäude die Spezialbeförderungsslots bei Mechs erhöhen
- Kommandozentrum +1 Spezialbeförderung für Mechs ++
- Herresakademie +1 Spezialbeförderung für Mechs ++
- Alienmechs starten mit weniger Spezialbeförderungen ++
- Battle Ogre MK2 bzw 1 taucht doppelt auf in Tech und Baubildschirm ++
- anti Vorhutbeförderung
- U235 Shells +25% gegen Vorhuteinheiten
- Nur noch für Infanterie und Artillerie verfügbar ++
- Hochenergie Laser +25% gegen MEch und Vorhuteinheiten ++
- Transzendentenschrift im Python ändern ++
- Cerberus HQ +4 Kultur ++
- Einfangen von Großen Persönlichkeiten
- Bewegungsmöglickeit für Wolkenbasen verbessern ++
- BrootPit Un PunishmentSpähre jewals -25% Kriegunzufreidenheit ++
- Freier OrbitalIngenier überprüfen, Python ++
- Help Text ergänzt für freien O-Ing und O-Konstr bei O-Engeniering und O-Constructions ++
- Geheimprojekte mit SMAC vergleichen ++
- Sensorneturm
bei Bau wird Former geopftern ++
Wald, Jungle, Xenofungus, Hybridwald wird nicht entfernt ++
- Jungle
+1 Nahrung mit Umwelttechnik ++
+1 Energie nit Photonics ++
kann von Formern nicht mehr errichtet werden
- Helptext bei Monolith ergänzen Freie Beförderung "Moral 1" ++
- Planitary Datalinks kann nicht mehr zwei mal gebaut werden ++
- Construktion komplete Sound bei gebäuden einbauen ++
Python
- Python Callback reduzieren ++
- Monolithbeförderung soll prüfen ob schon Moral 1 vorhanden ++
- Bei Cerberus, CerberusNetwerkknoten soll bei InformationNetworks geplottet werden, nicht der normale Netzwerkknoten ++
- bei O-Basen wird keine Magtube (straße) bei Gründung auf den Plot erstellt ++
Pythoncomponenten
- GP's können evakuiert werdeb
Aliens
- Alienreligion verbreitet sich schneller ++
- Alientechs kosten nur die Hälfte ++
- +1 Koloniesator Bei Jeder Alienreligonserforschung ++
- Operation Tentrums +3 Kultur ++
H'mine
- +10% Prod ++
- +5 % Nahrung ++
- +2 Forschng ++
Marr
- +10% PRod ++
- +5 Energie ++
- Sicherheitschef Spezi +4 Forschung ++
aufgrund des neuen Features "Sonnenaktivität" möchte ich diese Betaversion veröffentlichen da ich keine Zeit habe die Auswirkungen,
speziell das Bauverhalten der Ki bei Feldverbesserungen zu testen.
Würde mir wünschen das ihr da mal ein Auge drauf habt. An dieser Stelle Nochmals großen Dank an Ramk der mir das Feature nach meinen Wünschen gebastelt hat.
Und natürlich auch ein Danke an rucivfan und die Com, die mir immer helfen wenn ich mal wieder dumme Fragen stelle!
Weitere Änderungen:
5 neue UU's für das Bewusstsein (bis jetzt noch ohne besondere Merkmale)
einige Bugs gefixed
Aliens haben nun 2 Unterschiedliche Beförderungen die zum Trait gehören
Manifold Harmonie ist nun ein UW der Aliens sowie +3 Ernergie pro Techniker in allen Basen
eine weitere UT für die Aliens - Geheimnisse des Manifolds
Kosten für GP Evakuierung scalieren nun mit dem SG
Weitere Spieloptionen
kleine Änderungen im Balancing
- Hybrid -1 Nahrung auf Dschungel
- Funguswein wird nun für die Beförderung fort. Hypnotische Trance benötigt statt der Staatsform Hybrid
- Mech Einheiten können nicht mehr mit Fernkampf befördert werden
- Das Konkordat verbreitet nun nicht mehr die Religion Stimme des Planeten
- Orbitalfungus wurde ersetzt durch Asteroiden Eis
- Orbital Alge wurde ersetzt durch Tritium
- Orbitale Resis werden erst mit erforschen einer bestimmten Tech sichtbar
- GREAT_PEOPLE_THRESHOLD_INCREASE von 75 auf 50 gesenkt
- GREAT_PEOPLE_THRESHOLD_INCREASE_TEAM von 75 auf 50 gesenkt
- Anzeigebug im Auslandsberater Handel gefixt, der Leader Namer der Fraktion wurde nicht richtig angezeigt
- Anzeigebug beseitigt der dazu führte das der Evakuierungstext für GP auch bei Spezialisten angezeigt wurde
- Pedia Texte bei den Staatsformen ergänzt
- ein Bug wurde gefixt der dazu führte das beim laden eines Saves die Sonnenkonnektivität niedrig war und sich nicht mehr änderte
- ein Anzeigefehler behoben der dazu führte das dass Icon für den Grad der Sonnenaktivität bei Auflösungen > 1600x900 nicht zu sehen war
- ein Anzeigefehler behoben der dazu führte das die Icons für Basis aufgeben und Gebäude verkaufen bei Auflösungen > 1600x900 falsch positioniert wurden
- ein Bug wurde behoben der dazu führen konnte das bei Erforschung der Tech Orbitale Konstruktion eine Einheit ohne Koordinaten neben der Map erzeugt wurde, was zum CtD führte
- Der FoW wurde überarbeitet, nun sorgen weitere Techs für die Aufhebung des FoW, bis letztendlich ALLE Felder sich nicht mehr zurück schwärzen
- entsprechende Techs Hilfetexte für FoW (Fok of War) farblich hervorgehoben für bessere Übersicht
- Asteroiden werden jetzt beim Initialisieren eines Spiels auf der Karte automatisch erzeugt (wird vielleicht kurzfristig noch raus genommen)
- Orbitale Ressourcen werden jetzt beim initialisieren eines Spiels auf den Asteroiden automatisch verteilt (wird vielleicht kurzfristig noch raus genommen)
- Nicht alle Asteroiden enthalten Ressourcen (wird vielleicht kurzfristig noch raus genommen)
- Bug behoben der dazu führte das ein Teil des Bewusstsein-Traits nicht funktionierte (negativer Planetenwert durch Bevölkerung um 25%)
- Hybridwald erzeugt nun +1 Planetenwert (vorher 0,75)
- Feldverbesserungen die keinen Dschungel mehr abreißen
Windmühle, Solarkollektor, Farm, Bohrloch
- Dschungel -1 Energie
- Dschungel kommt nur noch auf regnerisch-Flach und regnerisch-felsig vor (vorher auch feucht-flach und feucht-felsig)
- Anzeigebug behoben der dazu führte das bei der Fraktion Spartaner die Rundenanzahl bis Fertigstellung einer Geländeverbesserung durch einen Former bei mouse over nicht angezeigt wurde
- Bug behoben der dazu führte das die Fraktion Spartaner keine Zerstörer bauen konnten
- Viele deutsche Texte hinzugefügt
- Bug behoben der dazu führte das die Fraktion Quariner keine Former und Massetreiber bauen konnten
- nun haben die Fraktionen wirklich echte Unique Civics und Religionen, die nicht mehr nur durch nicht erforschbare Technologien blockiert werden
- nun mit deutschen Soundsfiles, deutsche Wunderfilme separat erhältlich
- Ein Bug wurde behoben der dazu führte das bei der Fraktion Bewusstsein die falschen Diplomusiken anderer Fraktionen abgespielt wurden (Zu Friedenszeiten)
- Ein Bug wurde behoben der dazu führte das bei der Fraktion Bewusstsein die falschen Diplomusiken anderer Fraktionen abgespielt wurden (Zu Kriegszeiten)
- Alienfraktionen können keine Menschlichen Religionen mehr annehmen
- Karte "Conflict of Intereests" beigefügt
- es verbreiten sich nun keine Religionen mehr zu anderen Spielern, die der Spieler auch nicht annehmen kann (Beispiel: Die Alienreligion sollte sich nun nicht auf Nicht-Alien-Basen verbreiten und sollte auch nicht von nicht Alienfraktionen angenommen werden können)
- Garten Eden -5 auf Blütenzähler
- Concordat -5 auf Blütenzähler
- Bioreaktor +1 Slot Seelsorger
- Xenopathenkuppel
keine freie Beförderung "Fungus Tank" mehr, braucht nun 4 Tempel des Planeten, pro Kommune/Seekommune ein freier Spezialist
- Tolimans Stimme
+1 Geburtenrate für GP's in der Basis
+10% globale Geburtenrate für GP's
- Untersee Hauptleitung +1 Slot für Spezialist Ingenieur
- Strafsphäre + -25% Kriegsunzufriedenheit
- Langlebigkeitsserum +1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Humangenomprojekt +1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Telepatentmatrix +1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Netzwerkknoten
anstatt einen Slot für Wissenschaftler nun 1 Slot für Bibliothekar
- Planetenrat
ist nun nicht mehr Voraussetzung für den Diplomatischen Sieg
-1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Hauptquartier der Aliens
+3 Nahrung für jeden Arzt
+4 Spionage
- Trait von Miriam überarbeitet
nur noch +10% Stärke gegen Gruppierungen mit anderer Staatsreligion
nur noch +10% Stärke gegen einheimisches Leben nach
Kultur kann nun angesammelt werden und ein goldenes Zeitalter auslösen
- Morgan
fremde Handelswege erzeugen nur noch +33% (vorher 100%)
kein Malus mehr bei Militärproduktion
- Energiebank
nur noch -25% weniger Unterhalt in der Basis
+25% Energie
+1 Glücklich mit Gold
- Kommandozentrum
-1 Slot Bibliothekar
-freie Beförderung Mech-Einheiten
- Klontanks +10% Produktion bei Infanterie Einheiten
- Klinische Unsterblichkeit +1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Centauri Reservat +1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Bruthöhle -50% Kriegsunzufriedenheit
- Atmosphärischer Wandler +1 Slot Seelsorger
- Icon bei "erforderlich" für Alienreligionen ergänzt
- Icon bei "erforderlich" für Alienstaatsformen ergänzt
- die Produktionskosten für Gebäude wurden generell um 10% gesenkt
- Spezialist Techniker -1 Prod
- Spezialist Bibliothekar -1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Spezialist Wissenschaftler -1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Spezialist Seelsorger -1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Spezialist Händler -1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Spezialist Ingenieur -1 Geburtenrate für GP's in der Basis
- Großer Seelsorger +1
-6 Spionage -7Kultur
- Fok of War Bug behoben der dazu führte, das Küste sich zurück schwärzte, trotz Tech
- bevor der Prozess zur Aufhebung des FoW beginnen kann, muss die Tech Informationsnetzwerke erforscht werden
- es wurden weitere Texte und Erklärungen zum FoW in den Conflict of Chiron Konzepten, TechPedia und Techbaum ergänzt
- das Geheimprojekt Wolkenbasis wird nun mit der Technologie Gravitronik freigeschaltet und kostet nun 700 Produktion (vorher 350)
- Booteinheiten können nun keine Beförderung Reichweite 2 mehr erlangen
- Bug behoben, der dazu führte das drei Deflektoren gleichzeitig dargestellt wurden
- Bug behoben, der dazu führte das bei verkauf der Abwehrzone der dazugehörige Bunker nicht mit aufgelöst wurde
(nachdem man eine neue Abwehrzone gebaut hat, bekam man einen weiteren Bunker...und so weiter...)
- das Geheimprojekt Centauri Reservat hat nun einen Wunderfilm
- das Geheimprojekt Manifold Harmonie hat nun einen Wunderfilm
- Manifold Kommando Zentrum -1 freie Beförderung für Mecheinheiten
- Techniker -1Produktion
- einige Textfehler behoben
- weitere Texte für Strategie und Pedia ergänzt (ein Danke an Smac Fan)
- Das Edenproject ändert nun nur noch Felsig, trocken zu Felsig, feucht und Flach, trocken zu Flach, feucht
dafür wurden die Kosten gesenkt auf 1000 Produktion (vorher 1750)