A.Stoun
Novice
- Joined
- May 23, 2016
- Messages
- 2
Since childhood I have been a fan of the Might and Magic series, but I managed to get through only the VII and VIII parts. Part VI was familiar from Igromania magazine - and I read this passage there to the holes.
There was an unclosed gestalt in the form of the passage of this part of the series.
Some time ago I found the YouTube channel Nerd Commando Game Studios in which the author talked deeply enough about the mechanics of the game and gave a lot of good advice.
Then I found his own passage of MM VI, and decided to repeat it.
Played for about 20-30 hours, I was sucked in real for several years.
Some time ago, the feeling of nostalgia returned again, and I thought to resume the passage.
But, by now, I have already forgotten most of the content already covered, and it seemed uninteresting to resume in the middle.
I also thought it would make sense to record the progress of the passage so that if I have another break, I can re-read my notes and easily resume them.
Sorry for choosing a location - I don't really want to translate my notes into English, because I have a real shortage of free time, but I decided to post it not in my personal notes, but on this wonderful resource.
Party composition.
I decided to repeat the Nerd Commando game and take 1 druid and 3 sorcerers.
1 druid will allow you to master sacred magic + will be quite a lethal elemental magician. And 3 sorcerers will be elemental magicians and at the same time will master the magic of light and darkness.
Pomiko of the specified guide, I use this, in my opinion, the best Russian-language site http://mm6world.ru/6_useful.htm#fountain
С детства фанател над серией Might and Magic, однако получилось пройти только VII и VIII части. VI часть была знакома по журналу Игромания - и это прохождение я там зачитывал до дыр.
Остался незакрытый гештальт в виде прохождения этой части серии.
Некоторое время назад я нашел ютуб канал Nerd Commando Game Studios в котором автор достаточно глубоко рассуждал о механике игры и давал много годных советов.
Потом я нашел его же прохождение MM VI, и решил повторить его.
Поиграл около 20-30 часов я был засосан реалом на несколько лет.
Некоторое время назад чувство ностальгии снова вернулось, и я подумал возобновить прохождение.
Но, к настоящему моменту я уже забыл бОльшую часть уже пройденного контента, и возобновлять на середине показалось неинтересным.
Также я подумал, что имеет смысл фиксировать ход прохождения с тем, чтобы если у меня опять будет перерыв, я смог перечитать свои записи и легко возобновить их.
Уж извините за выбор места размещения - я не особо хочу переводить свои записи на английский, потому что имею реальный дефицит свободного времени, но решил уж разместить не в личных заметках а на этом замечательном ресурсе.
Состав партии.
Я решил повторить игру Nerd Commando и взять 1 друида и 3 колдунов.
1 друид позволит освоить священную магию + будет достаточно убойным стихийным магом. А 3 колдуна будут стихийными магами и при этом освоят магию света и тьмы.
Помико указанного гайда пользуюсь вот этим лучшим на мой взгляд русскоязычным сайтом http://mm6world.ru/6_useful.htm#fountain
There was an unclosed gestalt in the form of the passage of this part of the series.
Some time ago I found the YouTube channel Nerd Commando Game Studios in which the author talked deeply enough about the mechanics of the game and gave a lot of good advice.
Then I found his own passage of MM VI, and decided to repeat it.
Played for about 20-30 hours, I was sucked in real for several years.
Some time ago, the feeling of nostalgia returned again, and I thought to resume the passage.
But, by now, I have already forgotten most of the content already covered, and it seemed uninteresting to resume in the middle.
I also thought it would make sense to record the progress of the passage so that if I have another break, I can re-read my notes and easily resume them.
Sorry for choosing a location - I don't really want to translate my notes into English, because I have a real shortage of free time, but I decided to post it not in my personal notes, but on this wonderful resource.
Party composition.
I decided to repeat the Nerd Commando game and take 1 druid and 3 sorcerers.
1 druid will allow you to master sacred magic + will be quite a lethal elemental magician. And 3 sorcerers will be elemental magicians and at the same time will master the magic of light and darkness.
Pomiko of the specified guide, I use this, in my opinion, the best Russian-language site http://mm6world.ru/6_useful.htm#fountain
С детства фанател над серией Might and Magic, однако получилось пройти только VII и VIII части. VI часть была знакома по журналу Игромания - и это прохождение я там зачитывал до дыр.
Остался незакрытый гештальт в виде прохождения этой части серии.
Некоторое время назад я нашел ютуб канал Nerd Commando Game Studios в котором автор достаточно глубоко рассуждал о механике игры и давал много годных советов.
Потом я нашел его же прохождение MM VI, и решил повторить его.
Поиграл около 20-30 часов я был засосан реалом на несколько лет.
Некоторое время назад чувство ностальгии снова вернулось, и я подумал возобновить прохождение.
Но, к настоящему моменту я уже забыл бОльшую часть уже пройденного контента, и возобновлять на середине показалось неинтересным.
Также я подумал, что имеет смысл фиксировать ход прохождения с тем, чтобы если у меня опять будет перерыв, я смог перечитать свои записи и легко возобновить их.
Уж извините за выбор места размещения - я не особо хочу переводить свои записи на английский, потому что имею реальный дефицит свободного времени, но решил уж разместить не в личных заметках а на этом замечательном ресурсе.
Состав партии.
Я решил повторить игру Nerd Commando и взять 1 друида и 3 колдунов.
1 друид позволит освоить священную магию + будет достаточно убойным стихийным магом. А 3 колдуна будут стихийными магами и при этом освоят магию света и тьмы.
Помико указанного гайда пользуюсь вот этим лучшим на мой взгляд русскоязычным сайтом http://mm6world.ru/6_useful.htm#fountain