Crooked Bee said:
- Le jeu se déroule en 2054, à Seattle. Un deuxième scénario prenant place à Berlin sortira un peu plus tard.
- Le point de départ de l’intrigue est une sinistre affaire de trafic d’organes.
- Comme l’épisode Super Nintendo, Shadowrun Returns commence à la morgue.
- Un enquêteur de la Lone Star nommé Mitch Macklusky est un personnage important, au moins au début du jeu.
- L’ambiance “film noir” est l’une des inspirations majeures des développeurs
- Les combats au tour par tour sont inspirés de XCOM (autant le jeu des années 90 que l’épisode sorti l’année dernière)
- Bien qu’on ne créé qu’un seul personnage en début de partie, il est possible de recruter d’autres shadowrunners. En combat, le joueur contrôle tous les membres de son équipe (ils ne sont pas gérés par une IA)
- Le système de dialogue est à base de mots clés
- La partie “enquête” sera très développée
Is it too late to offer (more thorough) translations?
1. The game/story will take place in Seattle, 2054. A second scenario taking place in Berlin will appear later.
2. The point of departure/plot hook of the story will be a sinister organ trafficking business.
3. As in the SNES episode, this version of Shadowrun will begin in a morgue.
4. An investigator from the Lone Star, Mitch Maclusky, will be an important character, at least at the beginning of the game.
5. One of the major inspirations for the developers was the ambience of "Film Noir."
6. Turn-based combat (combat, turn by turn) was inspired by XCOM (the original 90s game, as much as the one which appeared last year).
7. Eventhough you may only create one character at the beginning of Shadowrun, it will be possible to recruit other shadowrunners during the game. During combat, the player will control all members of his party (they will not be managed by AI).
8. The dialogue system is based on the use of keywords.
9. The elements of investigation/inquiry will be well developed.