Morkar Left
Guest
I always think it's a shame that promising titles end up badly mostly because there's not enough funding to develop it long enough.
So no Two World III then ? What a shame.
Couldn't get enough generic single-player-MMO-meets-Oblivion with laughable writing and shitty combat?![]()
including Earth 21xx (Moon Project was noice).
Emost people think of it as the "red bull game".
Emost people think of it as the "red bull game".
I don't know about this. Please, can you explain?
Emost people think of it as the "red bull game".
I don't know about this. Please, can you explain?
2140 had a big red bull ad right at the beginning of its intro.
Emost people think of it as the "red bull game".
I don't know about this. Please, can you explain?
2140 had a big red bull ad right at the beginning of its intro.
I wonder why that hasn't become industry standard? Free money!
Translato di potato, s.v.p.?Interesting.Meh, a liczyłem na Two Worlds III... Nie ukrywam, że jest to jakieś wielkie zaskoczenie, bo po ultra słabym Raven's Cry należało się tego spodziewać. Za dużo było kombinowania. Studio zamiast rozpocząć pracę na Two Worlds III po sporym sukcesie "dwójki" to zaczęło się strasznie motać. Ok, dodatek do Two Worlds II był jeszcze do zaakceptowania, tym bardziej, że pod względem historii jest to najlepszy TW. Ale późniejsze projekty... Sacrilegium prezentowało się ciekawie, ale zostało zawieszone, Iron Sky to bardzo średnia gierka, choć mogła dać chłopakom odpocząć po klimatach fantasy.Wtedy nadeszły kluczowe wydarzenia dla Reality Pump: odejście Mirosława Dymka, który zajął się tworzeniem gier na smarfony i tablety, a nieco później otwarcie krakowskiego oddziału CD Projekt RED do którego odeszła większość załogi. Myślę, że po tym wszystkim nawet gdyby zaczęto tworzyć Two Worldsa III nic by z tego nie wyszło.
"LOL DEVS WENT BANKRUPT"
Isn't it a bit too harsh, even for the codex ?
"LOL DEVS WENT BANKRUPT"
Isn't it a bit too harsh, even for the codex ?
Joined: Aug 26, 2014
Location: Marseilles, France
VG247 said:Update: Following this morning’s report, TopWare replied to our queries to reassure us that Reality Pump has not, in fact, been closed. According to a representative, Reality Pump is divided into multiple business units, and just one of these has applied for the local equivalent of chapter 11. This has been widely misinterpreted as the entire studio closing.
“We see this more as a restructuring as it happens from time to time,” TopWare told us.
. Their games have been, at best, better than AAA tier of RPGs but that's not difficult.
Two Worlds 2 wasn't better than Skyrim. Not saying Skyrim was great but TW2 is vastly overrated here for some reason. It was shittier than Oblivion.
First Dymek left to make smartphone garbage, then most of the talent/veterans left for a new CDPR studio in Kraków, so nothing could really save Reality Pump at this point - not 'even' a Two Worlds III.Translato di potato, s.v.p.?Interesting.Meh, a liczyłem na Two Worlds III... Nie ukrywam, że jest to jakieś wielkie zaskoczenie, bo po ultra słabym Raven's Cry należało się tego spodziewać. Za dużo było kombinowania. Studio zamiast rozpocząć pracę na Two Worlds III po sporym sukcesie "dwójki" to zaczęło się strasznie motać. Ok, dodatek do Two Worlds II był jeszcze do zaakceptowania, tym bardziej, że pod względem historii jest to najlepszy TW. Ale późniejsze projekty... Sacrilegium prezentowało się ciekawie, ale zostało zawieszone, Iron Sky to bardzo średnia gierka, choć mogła dać chłopakom odpocząć po klimatach fantasy.Wtedy nadeszły kluczowe wydarzenia dla Reality Pump: odejście Mirosława Dymka, który zajął się tworzeniem gier na smarfony i tablety, a nieco później otwarcie krakowskiego oddziału CD Projekt RED do którego odeszła większość załogi. Myślę, że po tym wszystkim nawet gdyby zaczęto tworzyć Two Worldsa III nic by z tego nie wyszło.