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Bodenraster

Discussion in 'Chaos Chronicles' started by Jareika, Apr 20, 2013.

?

Bodenraster in Kämpfen ja, nein oder beides.

  1. Bodenraster sind hilfreich!

    66.7%
  2. Bodenraster stören!

    16.7%
  3. Manchmal gerne mit, manchmal lieber ohne!

    16.7%
  1. Jareika Literate

    Jareika
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    Apr 13, 2013
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    7
    Hallo,

    in Chaos of Chronicles soll es ja Bodenraster geben und Eventuell eine Option, um diese Auszuschalten, ich wollte gerne mal die Meinung von Anderen erfahren.
    Ich Persönlich finde ja, dass wenn man die ausschalten kann, kann man sich mehr von der Fantasie des Spiels berühren lassen. Es gibt aber auch Beispiele wie es nicht sein sollte meiner Meinung nach, zum Beispiel wie bei Dungeons and Donats 2, da kann man das Bodenraster sozusagen Unsichtbar machen, aber man sieht es Regelrecht, dass immer noch alles Viereckig ist.

    Ein Positivbeispiel ist Tempel of Elemental Evil, wo es gar kein Bodenraster gibt, sondern nur einen Weganzeiger und ich denke, wenn man einen Weganzeiger hat bei Chaos of Chronicles und das Bodenraster nicht Sichtbar ist, dass man dann gar nicht mehr merkt, dass es wie auf einem Spielfeld abläuft.

    Na gut, eure Meinungen sind gefragt.

    Mfg Jareika
     
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  2. HobGoblin42 Self-Ejected Patron Developer

    Self-Ejected
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    Guter Punkt, wir werden es in jedem Fall ein-/ausschaltbar machen allerdings bietet das Grid natürlich auch wichtige Hinweise im Kampf.
     
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  3. JarlFrank I like Thief THIS much Patron

    JarlFrank
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    Secret Lab of the Warrior-Magus of Esoteric RPGism
    Auf den screenshots sind sowohl Kämpfe mit Bodenraster als auch Kämpfe ohne zu sehen:
    [​IMG]
    [​IMG]

    Ich finde das Bodenraster sieht ziemlich gut aus, es ist nicht so "aufdringlich" wie in manch anderen Spielen und fügt sich grafisch gut in den Rest der Spielwelt ein. Und wie du siehst ist die Welt nicht "viereckig" (oder im Falle von Chaos Chronicles sechseckig, da es keine Quadrate sondern Hexagons als Grundlage hat) sondern sieht natürlich aus. Nur die Zaubereffekte sehen sechseckig aus, aber das muss wohl so.
     
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