toro
Arcane
- Joined
- Apr 14, 2009
- Messages
- 14,922
google translateKotan [developer] 18 hours ago
"С ПАТЧЕМ ЧЁ?"
Пилится патч. В процессе. Делаем. Клепаем. Кодим. Проверяем. Еще раз кодим. Тестим. Опять кодим.
Чтобы вы понимали, почему это занимает столько времени: в условиях огромного количества контента в игре всегда есть риск, что какое-то исправление войдет в конфликт с чем-то еще. Дабы избежать проблем, который были с первым патчем, мы тщательно тестируем игру, а там, как вы помните, много часов на прохождение. Такие дела.
Sawed patch. In the process. We do. We rivet. Code We are checking. Once again code. Test Again code.
So that you understand why it takes so much time: in the conditions of a huge amount of content in the game, there is always a risk that some kind of correction will conflict with something else. In order to avoid the problems that were with the first patch, we thoroughly test the game, and there, as you remember, there are many hours of play. So it goes.
owlcat games BTFO
Yeah. Those guys have released 12 big patches (more or less) while Mono Studio has released 2 patches (where the last one broke the game).
This is how you do it. Indeed.