Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/pierregilhodes/gobliiins5-pc
https://pierre-gilhodes.itch.io/gobliiins5
Pierre Gilhodes is working on Gobliiins 5. He just launched a crowdfunding campaign on some French site: https://fr.ulule.com/gobliiins5/
What we know so far:
https://pierre-gilhodes.itch.io/gobliiins5
http://hypestorm.ru/pierre-gilhodess-interview-french/
https://translate.google.es/translate?sl=fr&tl=en&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=http://hypestorm.ru/pierre-gilhodess-interview-french/&edit-text=
https://translate.google.es/translate?sl=fr&tl=en&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=http://hypestorm.ru/pierre-gilhodess-interview-french/&edit-text=
So the guy just needs a couple of programmers and maybe some argent? That could easily be fixed with a nice Kickstarter. C'mon, lend him a hand! For the Schnibble!OK, la question principale: quelles sont les chances pour Gobliiins 5 à comparaître? En outre, de nouvelles Goblins jeu en 2D, comme le style visuel a été l’une des principales caractéristiques de la série de jeux.
Ca parait difficile de gagner de l’argent avec une grosse production de jeu d’aventure de Gobliiins en ce moment, il y a trop de piratage. Un Gobliiins 5 pourrait aussi être un jeu plus modeste. En tout cas je le ferais en 2d cette fois, j’ai retrouvé le plaisir de l’animation 2d avec ma chaine Youtube «Woodruff Cosmik Cartoon». J’espère que vos lecteurs iront voir mes gags.
Enfin, j’ai un scénario vaste et délirant pour une grande aventure de Gobliiins ! Si je trouve un ou deux programmeurs doués et fous je me lance dans l’aventure.
Parler de l’art moderne, pouvez-vous nommer quelques films, jeux, bandes dessinées, etc. quel style visuel vous trouvez vraiment impressionnant?
Je suis boulimique de films de tous les styles et grand amateur de bandes dessinées. J’aime par exemple Slaine, de Pat Mills, Alan Moore, Franck Miller, Mignola, Neil Gaiman. En matière de jeux, il me faut ma dose d’adrénaline de Quake Like. Je ne désespère pas de faire mon fps dans l’univers des Bouzouks (tirés du jeu Woodruff), là aussi j’ai un scénario bien avancé. Ce serait une espèce de suite de Woodruff, même si j’espère aussi faire un Woodruff 2, un grand jeu d’aventure avec Philbin, petit fils de Woodruff, un genre de super héro mou, l’homme à l’aspirateur.
What we know so far:
- Made with AGS, 640x480 resolution.
- Music by Cris, Philipp Alexander Marguerre & Thierry Teodori
- Even though Pierre is not a programmer, he seems to be doing all the work with AGS.
- But he also got help from Marion Poinsot, author of Dread Mac Farlane and other AGS games, and Le Donjon de Naheulbeuk (illustrations).
- He might need some testers, "many months from now".
- Only English localization is planned so far.
- Later, he plans to launch a "worldwide crowdfunding campaign" on Kickstarter.
- The surprisingly low 3000€ campaign goal is basically to pay for the music, a website (!) and hosting for the game files (!!)...
- Because he plans to release it as a direct download link (!!!)...
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