Crooked Bee
(no longer) a wide-wandering bee
Tags: Harebrained Schemes; Shadowrun Returns
The latest issue of Game Informer has a feature article on Shadowrun Returns, and while the article itself is currently unavailable online, French Shadowrun fansite Fondation Draco has published a summary of the article as well as the new screenshots contained therein:
And here's the summary in French:
Basically: the game takes place in Seattle in 2054 (the second scenario, taking place in Berlin, will be released slightly later) and the plot hook is organ trafficking. Like the SNES Shadowrun, it starts off at the morgue. A Lone Star investigator Mitch Macklusky is an important character. Film noir is a big inspiration for the developers. The turn-based combat is inspired by XCOM, and it'll be possible to recruit other shadowrunners. You will control all your characters in combat - no AI controlled companions for you. The dialog system is keyword-based, and the investigative side of things will be pretty important.
The article also contains a glimpse of the scenario editor.
The latest issue of Game Informer has a feature article on Shadowrun Returns, and while the article itself is currently unavailable online, French Shadowrun fansite Fondation Draco has published a summary of the article as well as the new screenshots contained therein:
And here's the summary in French:
- Le jeu se déroule en 2054, à Seattle. Un deuxième scénario prenant place à Berlin sortira un peu plus tard.
- Le point de départ de l’intrigue est une sinistre affaire de trafic d’organes.
- Comme l’épisode Super Nintendo, Shadowrun Returns commence à la morgue.
- Un enquêteur de la Lone Star nommé Mitch Macklusky est un personnage important, au moins au début du jeu.
- L’ambiance “film noir” est l’une des inspirations majeures des développeurs
- Les combats au tour par tour sont inspirés de XCOM (autant le jeu des années 90 que l’épisode sorti l’année dernière)
- Bien qu’on ne créé qu’un seul personnage en début de partie, il est possible de recruter d’autres shadowrunners. En combat, le joueur contrôle tous les membres de son équipe (ils ne sont pas gérés par une IA)
- Le système de dialogue est à base de mots clés
- La partie “enquête” sera très développée
The article also contains a glimpse of the scenario editor.