deuxhero
Arcane
Huh?DD1 went for quality over quantity with quests
Yep.
例えばクエストにしても,開発時点では「とにかく数があったほうがいい」と考えていましたが,いざ遊び込んでみると「数を多く作るよりも,作り込みにこだわったほうがいい」という結論に至ったこともありました。
それらの意識をシフトして「2」の開発に臨んだわけです。また,「ドラゴンズドグマ」の発売後はボリューム不足をご指摘いただいたことも多かったこともあり,今回はできるだけ体験の密度を上げてあります。
They thought it would be better to put more effort into quests instead of making a higher number. I can see where it's coming from, since DD1 has only a handful of side-quests (36, including a tutorial and one that's a glorified cutscene to finishe off some minor plot threads), but nearly all of them were memorable and unique, and most were part of a secondary character's arc. None of them really feel like filler.